とある世界の必要スキル
その世界ではかつて、おとなになるまでに、 ひとりひとつの魔法を身につける習わしでした。 たとえば── ホイミを選んだら、 体調の悪い人や怪我をした人のところに行って回復させます。 最初は先輩と一緒ですが、 やがて一人で現… とある世界の必要スキル の続きを読む
テイルファクトリーのメインのお仕事、ゲーム開発(プランニング)に関する記事群です。
その世界ではかつて、おとなになるまでに、 ひとりひとつの魔法を身につける習わしでした。 たとえば── ホイミを選んだら、 体調の悪い人や怪我をした人のところに行って回復させます。 最初は先輩と一緒ですが、 やがて一人で現… とある世界の必要スキル の続きを読む
全ッ然別の職能です。以上終わり。 ……もうちょっと付け足すと、 ・ゲームプランナー ・ゲームデザイナー ・ディレクター ・プロジェクトマネージャー ・プロセスマネージャー 全部別ですから! 「企画職」でまとめる事故しか起… 企画職とゲームデザイナー の続きを読む
発注が下手だなぁ、と感じることが増えました。 人に仕事をふるのが下手、とも言えますし、 自分がやっていることを言語化するのが下手、とも言えます。 自分が発注する時もそうですし、 誰かの発注を受ける時もそうです。 昭和の職… 発注が上手くない の続きを読む
仕事の合間に、趣味でもゲームを作るようになりました。 会社員時代はサボってて&仕事で満足しちゃって、 自分のゲームを作ることはしてなかったのですが、 この歳になってようやく着手した、というところです。 自分でやってみると… 気持ちよさを作ること の続きを読む
ゲーム開発の仕事の1つに「仕様作成」があります。 ──そもそもコレ、何のために作るんでしょう。 組織の仕事って「やるからやる」とか 「資料作成のための資料作成」みたいなのが山ほどあるので、 それと同じに見られることもまま… 仕様作りを伝える の続きを読む
九州は福岡に行ってきました。 那覇から福岡はスカイマークで片道5500円ほど。 思っていたより近場でした。 片道90分のフライトで到着です。 何より便利なのは、福岡空港って市街地の近くにあるんですよね。 空港について、地… 30年ぶりの場所へ の続きを読む
パソコンが趣味、というと不思議な顔をされる時代がありました。 ちょっと変わった人?という雰囲気です。 幸いなことにパソコンはコモディティ化して、 ネットしてようがクリエイティブしてようがそんな目で見られることは減りました… コンピュータとの距離感 の続きを読む
自分って、コントロールしづらいんだよなぁと思います。 他人をコントロールするのは不可能なので、 せめて自分で自分は……と考えるわけですが、 これがなかなかに難しい。 で、梅原大吾さんがおっしゃってるのを見かけました。 同… 自分の「取扱説明書」 の続きを読む
1990年代、中高生を過ごした静岡県清水市(現清水区)には、 お気に入りの本屋が2軒ありました。 大和文庫と戸田書店という、地元の書店です。 (もうなくなってしまいましたが)豊崎で 戸田書店を見つけたときは驚きました。 … パソコン屋と本屋が足りない の続きを読む
40も半ばにして、当たり前のことに気づく毎日です。 クリエイターは創るのが本分! なんてことをささやかれたりもします。 ……その通りだと思います。 開発者が専門学校で話す、ということ 沖縄に引っ越してから増やした仕事の1… 空気は見えない、という話 の続きを読む