ゲームプランナー · ゲーム開発 · 野良作家

結局「つづけること」

続けること。 ずっと言われていることですが、やっぱりコレに尽きるんじゃないかと思います。 ゲーム開発、シナリオライティング、結局続けたモノを続けていると改めて実感しているからです。 結果論なので、だからどうした、というこ… 結局「つづけること」 の続きを読む

ゲーム開発

地図の無い道を、歩く速さで

「教える」ってほんっと複雑だな、と思います。 自分が体験して、分かっていることは自信を持って話せるけれど、少しでも迷っていることについてはとてもじゃないけど「教える」なんてできない、って思っちゃうからです。 イメージとし… 地図の無い道を、歩く速さで の続きを読む

ゲームプランナー · ゲーム開発

好きなことを仕事にする/仕事を好きになる

思考の流れを書いてみようという実験です。 そもそも、世界にある課題のほとんどは「正解が無い」ものですから、じゃあどうやって Better に近づけていくか、という思考の繰り返しだと思います。思考停止したら危険なご時世でも… 好きなことを仕事にする/仕事を好きになる の続きを読む